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DirectX - Direct3D
Direct3D2
- OpenGL ähnlich, implementiert mittels MesaGL
- teilweise hardware beschleunigt
OpenGL32
- wird direkt auf libGL abgebildet, volle Hardwarebeschleunigung möglich
Direct3D Entwicklung derzeit nur noch kommerziell durch Transgaming
- Projekt winex auf SourceForge
Notizen: